流口水:重点是口角、透明度和落点



画面可以采用半身或胸像构图,✨保留完整服装和自然背景,把💯重点放在面部表情、液体透明感以及人物姿态上。这样既能满足作业的表现要求,也能避免画面变成露骨或单纯依赖刺激元素的内容。



口水应从口角或下唇边缘开始,而不是从嘴巴中央随意拉线。先确定嘴唇的闭合或微张状态,再画一条细窄的液体线,并在下方增加一枚较小的🎵液滴。液▶️体线应顺着下巴方向自然下落,不能横向悬在脸上。



流眼泪:先画眼睛,再画泪水



眼泪不能代替眼睛结构。先确定上眼睑、下眼睑和眼球位置,再在下眼睑边缘画出薄薄的泪液积聚。泪痕通常沿脸部曲面和重力方向🔍向下,粗细可以逐渐变化,靠近眼角处较细,经过面颊时再根据光线增加一点高光。两只眼睛的泪痕不必完全对称,轻微差异会比复制相同线条更自然。



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