为什么动作像腿法,却不能当成腿部攻击



“胡桃腿法”的来源大致分为动作观感、战斗操作和二次创作三个方向,三个方向都不等同于正式技能名称。



原神中的胡桃动作组合可以拆成元素战技、普通攻击、重击和取消后摇四个环节,所谓腿法效果主要来自这四个环节之间的连贯衔接。



“胡桃腿法”这个说法通常来自哪里



初学者可以先练习“开启元素战技—点按一💡次—长按攻击—跳跃取消”,熟悉后再尝试连续循环。移动端需要注意点按和长按的区别,手指过早离开攻击区域,可能只打出普通攻击;键盘或手柄玩家则要把普💪通攻击、重击和跳跃键的节奏分开练习。



举报/反馈